Hilfe:Medien in WIGBIT einbinden
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Flash-Shockwave-Dateien (swf)
So bindest du eine Shockwave-Datei (.swf) über einen Link ein:
Syntax: [[Media:Flash2.swf|Link-Text]]
Ergebnis: Link-Text
Um eine Shockwave-Datei einzubetten, kannst du die flash-Extension verwenden:
<flash>file=Flash2.swf|width=200|height=200|bgcolor=#88ffFF|scale=exactfit</flash>
Ergebnis:
Weitere Erläuterung auf Mediawiki.org.
Flash Movie files (flv)
Lösung kommt demnächst.
MP3-Audiodatei im Flashplayer
Man muss vorher das Flash hochladen mittels der Hochladen-Funktion, welche in der linken Leiste unter den Werkzeugen zu finden ist.
Die Warnmeldung "Die Dateigröße sollte nach Möglichkeit 150 KB nicht überschreiten. Diese Datei ist xx,xx MB groß" könnt ihr getrost übersehen.
Video von YouTube einbetten
Im WIGBIT "Bearbeiten"-Modus wird der Befehl dafür geschrieben mit: <youtube></youtube>
Markiere in der YouTube-URL den Zahlen-/Buchstaben-Code des betreffenden Videos nach "v=...":
In unserem Beispiel lautet die YouTube-URL http://www.youtube.com/watch?v=7AKjWReL8ow - markiere und kopiere also 7AKjWReL8ow
und füge den Zahlen-/Buchstaben-Code zwischen den eckigen YouTube-Klammern ein: <youtube>7AKjWReL8ow</youtube>
Unser YouTube-Videobeispiel sieht in WIGBIT eingebettet so aus:
Problemlösung für fehlerhafte Video-ID
Wenn
- ein WIGBIT-Link direkt auf ein Video (bei YouTube) verlinken und _blank öffnen soll und
- YouTube eine Video-ID zugeteilt hat, die selbst einen senkrechten Strich "|" (pipe) enthält, spießt sich das mit dem WIGBIT und man erhält die Fehlermeldung von youtube "fehlerhafte Video-ID".
In diesem Fall das Video nochmals auf YouTube hochladen und darauf hoffen, dass eine Video-ID ohne "|" zugeteilt wird sowie Cookies und Cache des Browsers löschen.
Sollte das noch nicht helfen, kann man das WIGBIT austricksen, indem man den senkrechten Strich in "|_new" mit seinem Unicode-Zeichen ersetzt:
"|_new"
Mehr zu Sonderzeichen und ihrem Ersatz
